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FF12ガンビットオンリー低レベルクリア
−ラスボスまで−



実はこの辺になると軽装備+バブルチェーンで3000とか4000とかと言うHPになるので非常に簡単だったり。


リドルアナ大灯台

下層は全部の敵を倒すくらいのつもりで、それ以外の所は基本的に逃げるつもりで行くのが良い感じ。
中層は魔法封印が無難だと思います。

・ハイドロ戦
パンネロ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
アーシェ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
フラン HP フォーマルハウト、ナパームショット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
パンネロ アーシェ(リーダー) フラン
HP<60%の味方→エクスポーション HP<60%の味方→エクスポーション HP<60%の味方→エクスポーション
味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト
味方1人→万能薬 味方1人→万能薬 味方1人→万能薬
目の前の敵→オイル 目の前の敵→オイル 目の前の敵→オイル
目の前の敵→スロウ 目の前の敵→スロウ 目の前の敵→スロウ
目の前の敵→戦う 目の前の敵→戦う 目の前の敵→戦う

大灯台ではレダスが仲間になっているのですが頻繁に死ぬのでフェニックスの尾は使わないようにしてあります。 どうしても他のメンバーが死ぬ場合はフラン→フェニックスの尾とキャラ名を指定しても良いかも。
オイルを使っているのでナパームショットのフランはバーサク化させた方が良さそうですね。


・パンデモニウム戦
パンネロ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
アーシェ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
フラン HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
パンネロ アーシェ(リーダー) フラン
HP<60%の味方→エクスポーション HP<60%の味方→エクスポーション HP<60%の味方→エクスポーション
味方1人→プロテス 味方1人→プロテス 味方1人→プロテス
味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト
味方1人→万能薬 味方1人→万能薬 味方1人→万能薬
目の前の敵→デスペル 目の前の敵→デスペル 目の前の敵→デスペル
目の前の敵→戦う 目の前の敵→戦う 目の前の敵→戦う

特筆すべき事は特になし。


・シャーリート戦
パンネロ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
アーシェ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
フラン HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
パンネロ アーシェ(リーダー) フラン
HP<80%の味方→エクスポーション HP<80%の味方→エクスポーション HP<80%の味方→エクスポーション
味方1人→プロテス 味方1人→プロテス 味方1人→プロテス
味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト
目の前の敵→スロウ 目の前の敵→スロウ 目の前の敵→スロウ
目の前の敵→オイル 目の前の敵→オイル 目の前の敵→オイル
目の前の敵→戦う 目の前の敵→戦う 目の前の敵→戦う

簡単に言うと陸上では弱く水上では強い敵なんですが此方は銃で攻撃してるので陸地から離れる必要がないので楽勝です。


・フェンリル戦
パンネロ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
アーシェ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
フラン HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
パンネロ アーシェ(リーダー) フラン
     

メモがなかった・・・。そのうち再プレイで確認します。


・ハシュマリム戦
パンネロ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
アーシェ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
フラン HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
パンネロ アーシェ(リーダー) フラン
     

こっちもメモ紛失


・ガブラス1st→シド2nd&ファムフリート戦
パンネロ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
アーシェ HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
フラン HP フォーマルハウト、オニオンバレット、魔人の帽子、魔人の胸当て、バブルチェーン
パンネロ アーシェ(リーダー) フラン
HP<60%の味方→エクスポーション HP<60%の味方→エクスポーション HP<60%の味方→エクスポーション
味方1人→プロテス 味方1人→プロテス 味方1人→プロテス
味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト
目の前の敵→デスペル 目の前の敵→デスペル 目の前の敵→デスペル
最もHPmaxが高い敵→たたかう 最もHPmaxが高い敵→たたかう 最もHPmaxが高い敵→たたかう

エクスポーションは補充して99個にしときます。

連戦で途中でガンビットを変える暇がありません。
と言ってもガブラスは論外。シド+ファムフリート戦もS85式炸裂魔砲+ウォタジャですら全員生き延びる事が可能なので問題なし。
面倒なのはファムフリートがガンビットの判定位置から外れてしまいシドをひたすら攻撃してしまうパターンがある事です。これは 回避しようがないのでそうなったら運が悪かったと言う事で。


空中要塞バハムート

エクスポーションは99個にしときましょう。

・ガブラス2nd戦
パンネロ HP フォーマルハウト、ローレルクラウン、ミネルバビスチェ、バブルチェーン
アーシェ HP フォーマルハウト、ローレルクラウン、ミネルバビスチェ、バブルチェーン
フラン HP フォーマルハウト、ローレルクラウン、ミネルバビスチェ、バブルチェーン
パンネロ アーシェ(アーシェ) フラン
味方1人→フェニックスの尾 味方1人→フェニックスの尾 味方1人→フェニックスの尾
HP<80%の味方→ハイポーション HP<80%の味方→ハイポーション HP<80%の味方→ハイポーション
味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト
目の前の敵→たたかう 目の前の敵→たたかう 目の前の敵→たたかう

ちょっと戦術が酷すぎる・・・。この後3連戦が待ってるので正直エクスポーションは使いたくない訳ですがこの戦術だと 後半のガブラスの猛攻に攻撃するタイミングが殆ど発生しません。どうなるかと言うとハイポーションが切れて全員が特攻を しかけてこっちのリーダーが死ぬか、ガブラスが死ぬかのギリギリの勝負になります。そのうちやり直したい箇所ですね。

・ヴェイン→ヴェイン・ノウス→不滅なるもの戦
パンネロ HP フォーマルハウト、ローレルクラウン、ミネルバビスチェ、バブルチェーン
アーシェ HP フォーマルハウト、ローレルクラウン、ミネルバビスチェ、バブルチェーン
フラン HP フォーマルハウト、ローレルクラウン、ミネルバビスチェ、バブルチェーン
パンネロ アーシェ(アーシェ) フラン
味方1人→フェニックスの尾 味方1人→フェニックスの尾 味方1人→フェニックスの尾
HP<60%の味方→ハイポーション HP<60%の味方→ハイポーション HP<60%の味方→ハイポーション
目の前の敵→デスペル 目の前の敵→デスペル 目の前の敵→デスペル
味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト 味方1人→ヘイスト
HPMaxが1番高い敵→たたかう HPMaxが1番高い敵→たたかう HPMaxが1番高い敵→たたかう

最終戦でしかも3連戦。一見絶望的ですが実は全員HPが5000もありどの攻撃も問題なく耐えれます。 特殊な攻撃使ってくる訳でもないので実は超安定。


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